如何在go-doudou应用中使用枚举类型
我们都知道go语言没有原生的枚举类型,但是做业务开发有些时候没有枚举类型确实不方便前后端联调。我们可以通过go语言支持的语法自己实现枚举类型。请看以下示例代码和注释说明:
// 首先定义一个int类型别名,新类型名称就是枚举类型名称
type KeyboardLayout int
// 然后定义若干常量,作为枚举值
// 第一个常量是默认值
const (
UNKNOWN KeyboardLayout = iota
QWERTZ
AZERTY
QWERTY
)
// 再定义setter方法将传入字符串类型枚举值转成上面定义的常量
func (k *KeyboardLayout) StringSetter(value string) {
switch value {
case "UNKNOWN":
*k = UNKNOWN
case "QWERTY":
*k = QWERTY
case "QWERTZ":
*k = QWERTZ
case "AZERTY":
*k = AZERTY
default:
*k = UNKNOWN
}
}
// 有setter自然就有getter
func (k *KeyboardLayout) StringGetter() string {
switch *k {
case UNKNOWN:
return "UNKNOWN"
case QWERTY:
return "QWERTY"
case QWERTZ:
return "QWERTZ"
case AZERTY:
return "AZERTY"
default:
return "UNKNOWN"
}
}
// 最后再定义一组UnmarshalJSON和MarshalJSON方法
// UnmarshalJSON用于json反序列化
func (k *KeyboardLayout) UnmarshalJSON(bytes []byte) error {
var _k string
err := json.Unmarshal(bytes, &_k)
if err != nil {
return err
}
k.StringSetter(_k)
return nil
}
// MarshalJSON用于json序列化
func (k KeyboardLayout) MarshalJSON() ([]byte, error) {
return json.Marshal(k.StringGetter())
}
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定义以后就可以直接用作结构体的属性类型或是接口请求参数类型。
结构体类型示例:
type Keyboard struct {
Layout KeyboardLayout `json:"layout,omitempty"`
Backlit bool `json:"backlit,omitempty"`
}
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接口请求参数示例:
type EnumDemo interface {
GetKeyboard(ctx context.Context, layout vo.KeyboardLayout) (data string, err error)
GetKeyboard2(ctx context.Context, layout *vo.KeyboardLayout) (data string, err error)
GetKeyboards(ctx context.Context, layout []vo.KeyboardLayout) (data []string, err error)
GetKeyboards2(ctx context.Context, layout *[]vo.KeyboardLayout) (data []string, err error)
GetKeyboards5(ctx context.Context, layout ...vo.KeyboardLayout) (data []string, err error)
Keyboard(ctx context.Context, keyboard vo.Keyboard) (data string, err error)
}
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完整示例代码:https://github.com/unionj-cloud/go-doudou-tutorials/tree/master/enumdemo